Перейти к основному содержимому

2D-модель в TRIK Studio Junior

Интерфейс и работа с 2D-моделью (интерактивным режимом имитационного моделирования) в TRIK Studio Junior почти полностью совпадает с интерфейсом и работой в TRIK Studio:

2d-model

Отличительной особенностью является только элемент «Кубик» на панели редактирования модели мира.

Редактирование модели мира

Редактирование модели мира осуществляется с помощью соответствующей панели.

НазваниеОписаниеГорячая клавиша
КурсорПереключение в режим выбора.1
Стена

Добавление на сцену препятствия в виде стены.

При добавлении с нажатой клавишей Shift стена помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45° относительно границ окна. Отображается стена в виде «кирпичной» линии.

При касании такой линии датчиком касания или при попадании в зону действия датчиком расстояния происходит срабатывание сенсора. Робот не может проехать сквозь стену.

2
КубикДобавление на сцену препятствия в виде кубика3

МячДобавление на сцену препятствия в виде мяча. При касании тележки он отскакивает на некоторое расстояние.4
Линия

Добавление на сцену прямой линии.

При добавлении линии с нажатой клавишей Shift линия помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45° относительно границ окна.

На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.

Можно настраивать цвет и толщину линии.

5
Кривая Безье

Добавление на сцену линии с возможностью закругления.

На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.

Можно настраивать цвет и толщину линии.

6
Прямоугольник

Добавление на сцену прямоугольника.

Можно настраивать цвет и толщину линий прямоугольника, а также цвет его заливки.

7
Эллипс

Добавление на сцену эллипса.

Можно настраивать цвет и толщину линий эллипса, а также цвет его заливки.

8
Стилус

Рисование линии мышью.

На нарисованную линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.

Можно настраивать цвет и толщину линий.

9
КартинкаДобавление на сцену готового фона.0

Кубик

Элемент «Кубик» позволяет создавать упражнения в виде игр-головоломок, в которой «Исполнителю» необходимо расставить ящики по обозначенным местам лабиринта.